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クシャルダオラ クシャは正直、弓では行かない方がいいです 一番いいのがやっぱり双剣です 二番目がたぶん太刀です 基本的な行動は 強走薬(出来ればG)をのみながら閃光玉投げながらクシャの頭 を狙いまくれば龍属性の武器の場合角が折れます。(龍属性だけだったかは忘れました) 角が折れればただの攻撃力がまあまあ高い飛竜みたいなもんですwww 龍風圧なくなったクシャは弱いの何のwww けど回復力が高いので角も時々攻撃しましょう そうすればほとんどいけます(撃退) 龍属性の双剣は双龍剣が一番早いと思います 弾かれるのはほとんど乱舞するので関係はないと思います ちなみに角は折れませんが、(?) 頭を攻撃していればいずれか龍風圧が無くなります そのときがほんとにクシャはやりやすいです。 太刀編 太刀はクシャがブレスやっているときは龍風圧が消えるので そのときに攻撃&ゲージ貯めをして、 Rをすればけっこう簡単に出来ます。 龍風圧がなくなったらしっぽに行くといいです。 ちなみにクシャがバックステップしたあとに頭を突き出すんですがその後は7割ブレスをします。 で、そこを狙うと、まあそんな感じです
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炎角龍(ヴァルサブロス) 炎角龍(ヴァルサブロス) 戰鬥情報 部位破壞、失衡值與道具使用 道具情報 WiKi編輯意見 素材查尋 戰鬥情報 剛種肉質 G級肉質 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 頭 20 25 30 0 25 5 10 0 100 頭 20 25 30 0 25 5 10 0 100 脖子 50 40 50 0 20 10 25 0 0 脖子 50 40 50 0 20 10 25 0 0 背部 40 45 45 0 35 0 10 0 0 背部 40 45 45 0 35 0 10 0 0 腹部 45 50 40 0 15 10 20 0 0 腹部 45 50 40 0 15 10 20 0 0 尾巴 55 55 55 0 25 5 25 0 0 尾巴 55 55 55 0 25 5 25 0 0 翼 45 40 40 0 25 0 10 0 0 翼 45 40 40 0 25 0 10 0 0 腳 40 40 25 0 0 15 0 0 0 腳 40 40 25 0 0 15 0 0 0 剛種肉質(赤光) G級肉質(赤光) 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 頭 15 15 20 0 20 5 5 0 100 頭 15 15 20 0 20 5 5 0 100 脖子 40 30 40 0 15 10 25 0 0 脖子 40 30 40 0 15 10 25 0 0 背部 30 35 25 0 25 0 5 0 0 背部 30 35 25 0 25 0 5 0 0 腹部 35 40 35 0 10 10 20 0 0 腹部 35 40 35 0 10 10 20 0 0 尾巴 45 45 50 0 15 5 25 0 0 尾巴 45 45 50 0 15 5 25 0 0 翼 35 30 30 0 20 0 5 0 0 翼 35 30 30 0 20 0 5 0 0 腳 35 35 20 0 0 15 0 0 0 腳 35 35 20 0 0 15 0 0 0 剛種肉質(炎角) G級肉質(炎角) 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 頭 15 15 20 0 15 5 5 0 100 頭 15 15 20 0 15 5 5 0 100 脖子 35 25 35 0 10 10 25 0 0 脖子 35 25 35 0 10 10 25 0 00 背部 25 30 20 0 20 0 5 0 0 背部 25 30 20 0 20 0 5 0 0 腹部 30 35 30 0 5 10 20 0 0 腹部 30 35 30 0 5 10 20 0 0 尾巴 40 40 45 0 10 5 25 0 0 尾巴 40 40 45 0 10 5 25 0 0 翼 30 25 25 0 15 0 5 0 0 翼 30 25 25 0 15 0 5 0 0 腳 30 30 15 0 0 15 0 0 0 腳 30 30 15 0 0 15 0 0 0 血量倍率 異常狀態耐性(剛種) 體力 攻擊率 防禦率 失衡率 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 剛種 16099 6.30 0.68 1.10 毒 300 350 4回 1700 5/5s 60s 50dmg/5s 合計600dmg G級 24500 9.00 0.35 1.10 麻痺 400 350 4回 1800 5/10s 6s 睡眠 無效 暈眩 250 250 4回 1250 5/10s 10s 爆破 500 500 12回 6500 100dmg 異常狀態耐性(G級) 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 毒 700 700 4回 3500 10/5s 60s 50dmg/5s 合計600dmg 麻痺 450 550 4回 2650 5/10s 6s 睡眠 無效 暈眩 250 350 4回 1650 5/10s 6s 爆破 800 800 12回 10400 150dmg 憤怒狀態 剛種:憤怒值1600,持續90秒,攻擊力1.20倍,防禦率1.00倍,速度1.30倍G級:憤怒值1600,持續90秒,攻擊力1.30倍,防禦率1.00倍,速度1.30倍 食用仙人掌後能力變化 攻擊力1.30倍,防禦率1.00倍,速度1.10倍 可捕獲狀態 無法捕獲 憤怒值的蓄積倍率 體力 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% 蓄積率 1.00 部位破壞、失衡值與道具使用 G級失衡值=失衡值×失衡次數 部位 剛種失衡值 G級失衡值 部位破壞 身體 600 800 左翼 400 700 右翼 400 700 左腳 400 700 右腳 500 800 脖子 400 600 頭 500 700 失衡值達成1回右角破壞失衡值達成2回後左角破壞(報酬條件) 尾巴 550 800 尾巴切斷 1000 2000 切斷系攻擊傷害蓄積後切斷 道具使用 地洞 麻痺陷阱 閃光球 異臭球 音爆彈 肉類 無效 無效 無效 無效 無效 無效 道具情報 資深 G級 掉落物 炎角龍的甲殼×1 52% 炎角龍的烈殼×1 52% 炎角龍牙×1 40% 炎角龍的烈牙×1 41% 炎角龍血×1 5% 炎角龍的灼血×1 5% 炎角龍的朱玉×1 3% 炎角龍的緋玉×1 2% 本體3回 炎角龍的甲殼×1 44% 炎角龍的烈殼×1 53% 炎角龍牙×1 39% 炎角龍的烈牙×1 43% 炎角龍血×1 12% 炎角龍的灼血×1 3% 炎角龍的朱玉×1 5% 炎角龍的緋玉×1 1% 尾巴1回 炎角龍的甲殼×1 15% 炎角龍的烈殼×1 20% 炎角龍血×1 5% 炎角龍的灼血×1 5% 炎角龍的朱玉×1 10% 炎角龍的焰獄尾×1 75% 炎角龍的尾巴×1 70% 角破壞 炎角龍牙×1 26% 炎角龍的烈牙×1 52% 炎角龍血×1 8% 炎角龍的灼血×1 5% 炎角龍角×1 66% 炎角龍的雙角×1 43% WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 角龍屬都是這樣。你不爽可以拿穿龍棍的短棍打 - 名無しさん 2016-03-19 04 45 10 仙人掌幹嘛的 - 名無しさん 2016-09-14 08 40 12 肉質分赤光(較軟)和炎角(較硬),讓它拿不到仙人掌一段時間後肉質會維持在赤光。 - 名無しさん 2016-09-15 20 34 23 那個仙人掌根本是在玩保齡球XD - 名無しさん 2017-04-11 00 24 15 手殘黨表示G級以後打這隻還是一直被貓 - 名無しさん 2017-07-23 01 03 53 名前 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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浮岳龍(ヤマツカミ) 最古早的中文名稱是山摑,這是只有骨灰級玩家才知道的舊名稱。 浮在空中的巨大古龍,據說會吃下大地,一口吞下森林。 為尋求肥沃土地而飄盪在空中,那姿態就如同山嶽一樣。 背上長有繁盛的巨木和樹木,也聽說會棲身於邊境的古塔, 有時會襲擊城鎮。 浮岳龍(ヤマツカミ) 戰鬥情報 攻擊情報 部位破壞、失衡值與道具使用 道具情報 WiKi編輯意見 素材查尋 戰鬥情報 肉質 剛種肉質 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 頭 60 70 50 0 0 0 35 30 頭 50 60 50 0 0 15 0 30 背部 60 70 25 0 0 0 15 10 背部 50 60 25 0 0 20 0 10 眼睛 100 100 60 5 0 0 20 10 眼睛 100 100 45 15 0 25 10 0 身體 80 70 20 0 0 0 25 15 身體 80 70 20 0 0 10 0 5 嘴巴 90 80 90 0 10 0 35 70 嘴巴 90 80 40 0 0 20 0 30 觸鬚 60 50 30 0 0 0 30 10 觸鬚 50 60 30 0 0 15 0 20 觸手 50 40 20 0 0 0 30 2。 一:一定的0 觸手 40 50 20 0 0 15 0 10 剛種肉質(紅膜時) 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 頭 50 60 45 0 0 15 0 30 背部 50 60 20 0 0 20 0 10 眼睛 100 100 45 15 0 25 10 0 身體 80 70 15 0 0 10 0 5 嘴巴 90 80 40 0 0 20 0 30 觸鬚 50 60 35 0 0 15 0 20 觸手 40 50 15 0 0 15 0 10 血量倍率 異常狀態耐性 體力 攻擊率 防禦率 失衡率 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 試驗 13499 1.75 0.65 1.00 毒 無效 HR41 13499 2.80 0.60 1.00 麻痺 無效 襲擊 16500 2.80 0.60 1.00 睡眠 無效 HR71 16500 3.00 0.60 1.00 暈眩 無效 剛種 30000 5.00 0.80 1.00 爆破 250 100 12回 1450 500dmg 憤怒狀態 眼睛轉為紅色原種:憤怒值1000,持續60秒,攻擊力1.80倍,防禦率0.80倍,速度1.20倍剛種:憤怒值1000,持續120秒,攻擊力1.80倍,防禦率0.80倍,速度1.30倍 可捕獲狀態 無法捕獲 憤怒值的蓄積倍率 體力 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% 蓄積率 1.00 3.00 0.25 剛種蓄積率 2.00 10.00 1.00 3.00 5.00 3.00 攻擊情報 攻擊方式 屬性 攻擊力 威力 暈眩值 補充 火焰瓦斯 龍 65 15 0 觸手揮擊 龍 60 30 10 觸手突刺 龍 80 30 10 觸手突刺(屋內) 龍 70 30 10 吸引 龍 150 30 10 山神壓頂 龍 90 90 10 風壓【大】 電風扇攻擊 龍 100 30 10 放出雷光蟲 放出5隻會自爆的大雷光蟲 粉塵爆發 剛種限定 部位破壞、失衡值與道具使用 部位 失衡值 剛種失衡值 部位破壞 頭 200 300 背部 500 500 眼睛 200 450 身體 500 500 嘴巴 150 300 觸鬚 200 400 觸手 300 500 觸手破壞 300 300 失衡值達成8回後觸手破壞 道具使用 地洞 麻痺陷阱 閃光彈 異臭彈 音爆彈 肉類 無效 無效 無效 無效 無效 無效 道具情報 上位 資深 掉落物 龍秘寶 60% 古龍種的皮 30% 浮岳龍的體液 30% 古龍種的上皮 15% 古龍之血 10% 古龍種的特上皮 5% 古龍種的血 30% 古龍種的濃血 15% 古龍種的特濃血 5% 失衡時掉落 本體5回 浮岳龍的體液 25% 古龍種的皮 21% 浮岳龍皮 20% 古龍種的上皮 14% 龍苔 8% 古龍種的特上皮 9% 龍木 20% 古龍種的血 21% 古龍之血 10% 古龍種的濃血 14% 神龍苔 5% 古龍種的特濃血 9% 神龍木 12% 發火袋 4% 魔物的極油 4% 古龍種的膜 4% 背部3回 龍苔 28% 古龍種的皮 24% 龍木 38% 古龍種的上皮 14% 神龍苔 10% 古龍種的特上皮 10% 神龍木 24% 古龍種的血 24% 古龍種的濃血 14% 古龍種的特濃血 10% 古龍種的膜 4% 觸手破壞 浮岳龍鰭 79% 古龍種的毛 32% 浮岳龍皮 21% 古龍種的上毛 28% 古龍種的特上毛 20% 古龍種的膜 20% WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 剛保羅的旋轉木馬 判定怎麼怪怪的? 耐減狀態下 用正面格黨跟SG 都沒檔下來 - 2011-05-24 20 59 03 要往後面擋 打野團問人就知道了啊0.0 - 2011-06-11 21 47 50 那兩個鋼種任務是一樣的吧,只是一個日文一個中文,噗噗^_^ - 2011-06-20 20 10 02 你錯了.古塔に降る浮岳龍是特殊素材任務.會給古龍種的膜 - 2011-06-20 23 46 49 台版還沒出.沒有中文翻譯.所以才用日文的 - 2011-06-20 23 47 30 十之八九會翻成"降臨古塔的浮岳龍"...我猜 - 2011-06-21 11 08 36 古龍種的膜是新素材嗎? - 2011-06-23 23 21 59 是的,跟古龍種的牙和珠是同類型(血尿)的東西。 - 2011-06-24 09 13 43 浮岳龍鰭真的很麻煩 破壞才有機率一個 做裝備根本拖台錢到哭 - 無言的人 2015-01-09 16 32 11 要判定 电风扇这个大招 可以看它自身 下降至底部 也跟着跳下去会比较好 在底下打 就不会中了 - 名無しさん 2015-03-24 11 54 00 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/1305.html
別名は氷牙竜。極寒の地に適応したレックス骨格の飛竜種。 ナンバリングではMH3~MH3Gで登場、しばらくお休みしていたがMHXXで再登場した。 ブラキディオスに続く、第四の遷悠種として実装された。狩猟解禁はMHF-G9 2015年12月16日より。 遷悠種のため狩猟可能ランクはHR5とGR100。それぞれ雪山と極海での狩猟になる。 ちなみに第四の遷悠種として決定した最大の理由が「G9アプデが冬だったから」だそうな。 MHF産モンスターではヒュジキキ(ベリオロスの骨格とモーションの一部が導入されている)、 デュラガウア(氷竜巻を使うという共通点があり、MHP3のベリオロスに一部モーションが導入されている)と縁が深い。 また、氷属性やられも同時に実装される。 武器は遷悠元に存在した大剣、片手剣、双剣、笛、ランス、軽銃、弓に加え新たに穿龍棍が存在する。 遷悠元ではプラスの会心率が特徴だったがMHFでもそれは健在。 属性値はやや控えめで、いずれも物理メインの性能になっている様子。空ゲージもしっかり出る。 余談だがこちらに亜種がまだいないため、武器の名前と強化段階の相関が一部異なっているものがある。 また、双剣はMH3GとMH4Gで名前が微妙に違っていた(MH3Gまで ニヴルプリザード MH4G ニヴルブリザード)。 MHFではMH4Gの「ブリザード」が採用されている。 ベリオロス固有のGR800素材は存在せず、ジンオウガと同じ「遷悠玉」を入手できる。 同時に追加されたG級技巧武器6種は遷悠玉や氷牙竜の素材を使用するため、 ベリオロスの素材が十分ならジンオウガと選択でGR800素材を集めることができる。逆もしかり。 防具はベリオシリーズ。 自動発動スキルは氷属性攻撃強化【大】。 GXシリーズでは全部位に一閃4・回避性能6に加え、新スキルの「巧撃」(フレーム回避成功で一定時間攻撃力UP)を持つ。 氷耐性は一部位15、マイナス側の耐性は火と雷。 遷悠元では体術、回避性能、氷属性攻撃強化が発動していた。やはり元のスキルをある程度反映しているようだ。 なお見た目は無印&Sシリーズのもの。デザイン面での評判が良いことも導入理由の一つらしい。 また、このモンスターは遷悠種では初の専用BGMがないモンスターである。 そのため、MH3Gの発覚&クエストクリアBGMとMHFの狩猟BGMが共存している。 雪山凄腕BGMが流れるモンスターとしては実に剛種ドラギュロス以来であり、 極海G級汎用BGMが流れるモンスターとしても、MHF-G2以来となる。 素材の相違点について。 他の遷悠種に合わせるためか、遷悠元では存在しないレア素材の「凍玉」と「天玉」が新たに用意されている。 また遷悠元でレア素材だった「棘」は、非G級・G級共通で剥ぎ取り・報酬を問わず容易に入手可能。要求数は相変わらず。 また、彼の遷悠元の上位素材の一つに「凍結袋」という素材があるのだが、こちらで「凍結袋」というとG級汎用素材を指してしまう。 つまり名称が被ってしまっていた。そのためHR5~ベリオのものは「氷牙竜の凍結袋」と名称が変更されている(G級の「瞬間凍結袋」はそのまま)。 2016年1月13日のメンテナンスで、部位破壊や攻撃頻度に関する調整が実施された。 氷属性やられ ガード以外の通常回避やダッシュや溜め攻撃などのスタミナ消耗が激しくなる。 遷悠元と異なり通常回避のスタミナ消耗も大きくなるので注意。 回避攻撃系アクション(真鬼人回避、ジャンプ回避、避け斬りなど)のスタミナ消耗も大きくなってしまう。 強走薬を飲めばスタミナ消費は当然抑えられるものの、有効時間は短くなってしまう。 例によって氷耐性に応じて小と大の二段階があり、小は氷の結晶が小さく、大は氷の結晶が大きい。 またこれも例によって、G級でも氷属性やられを防ぐ耐性値はHR5と変わらない。 小と大ではスタミナの消費量がかなり違うので最低限10は欲しい。 また雷、龍属性やられと異なり氷属性やられが付加された攻撃をガードした場合は氷属性やられにならない。 MHFにはこれと似た効果である「凍傷」という状態異常があるが、 そちらは強走薬効果を強制的に解除される代わりにホットドリンクなどで回復することができる。 氷属性やられはウチケシの実でしか回復できない。 ショップで60zで売っているので耐性が届かなければ持ち込んでおこう。 遷悠クエスト(HR5~) 他の前例どおり、元の面影を残しつつ新技を備える、というものになっている様子。 翼破壊で弱体化するため、早めに破壊したい。 ただし肉質がかなり硬いので注意。ガンナーなら火炎弾や火属性弓で。 渇愛を使うのも手だが、頭と翼以外はそこまで極端に通るわけでもないのでしっかり狙っていきたい。 罠の有効時間が短いので部位破壊狙いや捕獲の際には注意。 怒り時の攻撃倍率が高いため、火力的には遷悠種の中でも高い方。 剛種と比較してやや手強いため、入念に装備を整えて望もう。 遷悠元と違い自分で雪だるまを解除することができないので、耐雪スキルがあれば便利。 G級遷悠クエスト(GR100~) ジンオウガやブラキディオスのような根性・絶対防御態勢殺しを備えている。 翼の耐久値は上がっており当初は破壊が極めて難しかったが、調整後は全破壊がしやすくなっている。 暴れまわるので極力壊したいところ。 ただ、それでも基本的に先方の技を回避しつつ攻撃していく立ち回りが要求される。 またG級遷悠種の基本として、弱点以外は総じて硬いため、狙う部位を吟味する、 肉質を軟化させる手段を用いていきたい。 特にベリオロスは翼と尻尾という非常に硬い破壊可能部位を持っているので、 それらを入手する場合は、後者の運用を強く意識したいところである。 攻撃技の威力はブラキディオスと同じぐらいなので、防御力による即死回避は十分機能するが何度もは喰らえない。 絶対防御態勢はG級遷悠種の中では機能する方だが、対策は当然存在するので侮らないように。 こちらも雪だるま状態が危険なので耐雪(状態異常無効【多種】)があると便利。 攻略 MHFのベリオロスはMH3ベースにMHP3/MH3Gの行動をハイブリッドした個体となっている。 壁を利用した攻撃は行うが、疲労状態(ブレスが不発になり威嚇行動が多くなる)はない。 ある程度のガード性能があれば攻撃を削りなしでガード可能。 独自技や後述の根性貫通コンボもガードで防げる。 ベリオロスのモーションを継承しているヒュジキキとはかなり特性が異なっており、 あちらと違いフィールドを縦横無尽に駆け回るが、軸あわせの頻度が高いが故に攻撃動作後に隙ができる。 ステップ後の突進や噛み付き、そして予備動作の短い大技の存在を考えると、軸あわせされたら一旦様子を見て、 攻撃を回避して反撃を行い、また軸あわせされたら様子見・・・というターン制の立ち回りがやりやすいといえるか。 他モンスターで言う軸合わせに、位置合わせのステップ・回り込みが含まれているため、特にPTでは妨害手段が無いと追いかけっこになりがち。 一方でこれは一つの予備動作になっており、この時の位置取りで次の攻撃がおおよそ絞り込める。 この辺りはCS系の要素が強く現れている。 弱点属性は火、次いで雷に弱い。 火と雷は共通の部位で属性特効が反応する。龍属性も少し通るため、紅魔や光属性もかなり相性がいい。 物理弱点は全武器種共通で頭。 G級でも肉質が一切変わらないという珍しい性質を持つ。 部位破壊は頭、翼、尻尾切断。 翼を破壊すると各種回り込みなどでブレーキが効かなくなり弱体化する点はそのまま再現されている。 実装当時の翼は判定が棘の部分にしかなかった上、耐久値もかなりあったため非常に破壊しづらかったが、 この点は2016/1/13のメンテナンスにて調整され、判定も遷悠元同様になっている。 上で書いたように翼と尻尾の物理肉質は非常に硬いため、破壊する場合は対策を講じたい。 【スキル・アイテムなど】 スタミナを消耗したり動きを阻害されたりする行動が非常に多いため、それらへの対応は必要となる。 氷耐性が無い場合闘覇スキルとの相性は極めて悪い。 絶対防御態勢は例によって有効な局面とそうでない局面がある。 なお一撃の威力自体は決して高くはなく(それでも2発耐えられる技は少ないが)、高い攻撃は大体根性が役に立たないようになっている。 元と違い、HR・G級共に閃光玉使用時の挙動がかなり大人しくなっているため持っていく意味はある。 ジンオウガ同様一瞬で効果が切れるが、ホバリング時に墜落させると長い隙ができるなど割と便利。 氷耐性・・・凍傷状態と違いアイテムでの解除手段が存在しないため、武器種にもよるが無いとかなり不利になる。最低でも+10は欲しい。 耐雪・・・雪だるま状態になる行動が多く、無いと行動を阻害されがち。状態異常無効【多種】でも可 ガード性能(槍系)・・・全ての攻撃を削りなしでガードできるので槍系は発動させておきたい。 纏雷など・・・部位破壊時の肉質軟化手段として有用。状態異常追撃+毒で肉質軟化を図ったり、属性特効 属撃強化で火属性を尻尾などにも通せるようにしたり、氷界創生で硬い部位を攻撃している間にダメージを積み重ねるなど色々工夫できる。 変化した既存の技 遷悠元で存在した、エリア移動直後の攻撃はオミットされている。 その関係でか実装当初はエリア移動した際想定されていない場所に降りてしまう不具合があったが、現在は修正済み 左右噛みつき 身体をひねりつつ噛み付く。 MHF的に言えばヒュジキキと同じ攻撃。 両方の翼を破壊すると滑って隙ができる。 FGではこの攻撃にも氷属性やられが付加されている。 左右飛びかかり 左右交互にジグザグに跳ぶ攻撃。 MHFで言う所のヒュジキキやミ・ル(スピードモード)と同じ攻撃だが、 彼らと違いこちらは回数が最大2回で、ハンターとの位置関係によって1回で終わることもある。 遷悠元では3回使うと一休みするのだが、MHFでは1回でも2回でも休むことはない。 氷竜巻ブレス 飛びのくようにバックステップをした後に氷塊のブレスを吐き出す。 着弾すると氷竜巻が発生し、触れるとスリップダメージ&雪だるま状態になる。 なおMHP3と違い、これを直撃しても氷属性やられになる。 ホバリング 浮上した後、氷竜巻ブレスかボディプレスに派生する。 基本的に遷悠元と同じだが、G級では派生技が1つ増え3択になる。 閃光玉で叩き落すと長い時間隙ができる。行動を阻害するためにも積極的に狙いたい。 三角跳び 上述した「壁を使った攻撃」。 頻度は元に比べて低いが、FGでは垂直に近い壁しかない雪山・極海どちらでもやってくる。 近くに壁がある際にステップを行うとこれに派生することがある。 両翼を破壊しているとステップで転倒するため行わない? 追加技 拡散氷竜巻 地面を1回引っ掻いた後、 回りこむように飛びブレスを放った後竜巻に強襲を仕掛けて、竜巻を拡散させて飛ばす。 ブレス、竜巻の性質は氷塊ブレスに同じ。 ちなみに強襲攻撃は飛び掛りと同じく翼を破壊しているとブレーキが利かなくなる。 一回転攻撃 ティガレックスがエリア移動する瞬間に見せるような伏せからのきり揉み攻撃。ベリオのエリア移動はティガと異なるので間違えることはない。 当たると雪だるま状態になる。 G級では似たような予備動作で下記の氷大竜巻を放つので見極める必要がある。 こちらは体勢に入ってから一回転するまでの間が長いのが特徴。 2連引っかき(G級) 半回転しつつ引っかき、返す腕で広範囲に氷の棘を現出させる。 例によって判定自体は一瞬だが、2回目は内から外に伸びるような感じで氷棘が出てくるので、 2回目の引っかきは思い切ってベリオに突っ込むように回避するのが比較的安全。 初撃に被弾すると雪だるま状態になってしまうので注意。 低空滑空(G級) 上の強襲跳びかかりより更に低い高度で切り込んでくる。 地面に接触するため、氷の棘が出現する。 例によってこれも翼を壊しているとブレーキが利かなくなる模様。 ホバリング氷竜巻ブレス3連射(G級) 空中から放つ氷竜巻ブレスだが、3発放ってくる上に微妙に着弾点も変えてくる。 発射間隔はヒュジキキの地上ブレス3連射とほぼ同じ。 攻撃時間が長くなっている分着地を狙いやすくなってはいる。 氷連撃(G級) 一回転して、更に後ろに飛び地面を隆起させブレスを放ってスリップダメージの竜巻を起こし、 最後ベリオロスが回転しながら突っ込むという攻撃。ジョー以外の遷悠種おなじみのスリップ攻撃である。 ジンオウガとブラキディオスのそれとの違いは通常ダメージ判定の攻撃を主体としていることで、 性質はUNKNOWN等の打ち上げコンボの色が極めて強く、範囲内でのフレーム回避対策で竜巻スリップがある程度である。 初撃に当たると打ち上げられるため地面隆起には被弾しないこともあるが、そもそも初撃から威力が非常に高いため、 初撃・ブレスで十分根性が抜かれてやられてしまう。 最後の回転しながらの突撃単体でも威力が高く、これだけで根性発動しかねない。 仮に絶対防御で初撃を耐えても次撃+ブレス+スリップ+突撃でやられるという、徹底的にハンターを仕留めようとする攻撃となっている。 なお、ブーストタイム、狩人応援コースによるみなもと効果が発動ていしても、根性が発動しない絶妙なダメージ量であるため、 連続攻撃中のうちどれか3発を被弾するとそのままやられる(プーギーが回復してくれれば助かるが)。 攻撃範囲自体は決して広くはなく、初撃の時点で攻撃位置が定まるためブレスや突撃は再度軸合わせをすることはない。 また、使用後はやや長めの隙ができる。 逆に、ジンオウガやブラキディオスと違って使用前の隙はほぼ存在しない。 なお、ガード性能のある槍系なら強ガードなしで全ての段階をガード可能。 ブレスをまともに受けても竜巻スリップで削り死されることもないので、 ランス系は予備動作を見たら即座にガードすると安心(スタミナがギリギリの場合は注意)。 この攻撃はジンオウガやブラキディオスのそれと違い、体力条件などはなく何度も頻繁に放ってくる。 1/13のメンテにおける調整以降は使用頻度が激減しているのだが、 移動先を読みやすく、攻撃後に明確な隙ができる(UNKNOWNの滑空攻撃と性質が似ている)この技の使用頻度が減ったことで、 逆に攻撃の緩急が乏しくなってしまっている。
https://w.atwiki.jp/mhfgnekohime/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スパロボ30】攻略ルート早見表|ミッション一覧【スーパーロボット大戦30】 - AppMedia(アップメディア) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ゼルダ無双】スッパ(DLCキャラ)の解放条件|おすすめコンボと固有アクション【厄災の黙示録】 - AppMedia(アップメディア) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Linux Professional Institute (LPI)は、Linux認定試験LPIC-3のバージョンアップを発表 - PR TIMES ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! 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■■■■■■■MAX■■■■■■■ 自己紹介 はろーえぶりわーん! チキンプレイが大好きなチキンハートMAXです でもひげと帽子だけはビックです ん?ひげが偽物くさい? お、俺のひげは付け髭なんかじゃ(略 100均のボンドなんて持ってないんだからっ! キャラ情報 愛称 マック、マックス、マクス、髭 打ちにくいと思うのでMAXじゃなくてもいいです HR 永遠の二九九と思ってましたが 進化武器()とかSR()のくそ仕様のせいで 現在信頼と安心の999()です 名前の由来 ダークエンジェルっていう洋ドラの主人公の名前からいただきました ジェシカ可愛いよジェシカ MHF歴 覚えてないなぁ… 最初始めたときは今と比べて敵が強かったイメージがあります キリン討伐に残り10秒とかざらで泣きそうになった記憶が・・・ 昔はテヌとよくブイブイいわせてました 髪の毛もふさふさだったし・・・ ↓証拠の写真 よく使う武器 よく担ぐのは双剣とか・・・ _| ̄|○ 効率厨なんですさーせん^p^ あと笛とか 双剣でにゃんにゃんよりも笛で敵の頭叩いてるほうが(ry 愛用武器 ベルハンマ! ムロフシとガンス大好きです! 味方ふっ飛ばし上等! ってのは嘘です チキンハートなのでムロフシとガンス大好きだけどあまり担ぎません ハンマーとガンスは、男のロマンだと思うんだ… 出没時間 基本夜型です へ(へ´∀`)へ カサカサ ギャラリー ↑これみんなで集まった時に記念に撮ったやつ ↑右側はこんな感じ ↑お気に入りポイント コメント ダンディだなぁ~ -- テヌ (2009-01-21 23 32 26) 付け髭のキー素材を教えてください><♪ -- Lっち (2009-01-31 00 15 11) いいじゃないか~~~~い♪ -- クーどん^ (2009-01-31 16 28 07) 剛種武器さんwさーよーおーなーらー(ToT)/~~~ -- バヤリース (2009-02-04 21 33 00) ジェシカ・アルバですねいい女です・・・大好きです・・・(゚Д゚ )ムハァ -- コウ (2009-03-12 20 48 11) コウさんお久しぶりですwそう、ジェシカたん大好きなのですww -- MAX (2009-03-13 14 44 35) 後ろに写った俺のオフクロ自重!!ww -- Lっち (2009-03-19 00 21 58) ぶwあのおばちゃんエルさんのマミーだったのかw -- MAX (2009-03-19 13 59 02) 最近うちのマミーがいないと思ったらこんなとこでバイトを・・・・更新ありがとです♪ -- L (2009-03-22 01 32 01) (^_-)-☆ -- \(^o^)/ (2009-05-22 18 26 55) クーちゃん久しぶり!また一緒に狩りしようw -- MAX (2009-05-26 17 45 22) 双剣の写真wwアメリカのテキサスでwwその帽子がなぜか似合う><! -- \(^o^)/ (2009-06-06 22 53 25) ゲームで時間があわなくてお礼が言えないので;;(オッホン、素敵な猟団の写真ありがとう!さっそく私のPCの壁髪につかわせてもらってます^^v -- (^◇^)ノ (2010-06-29 18 50 23) みんなは地震大丈夫デスカ!今でもおかたずけやってるよ><スタンド渋滞イヤー!今度のUPででもどれるかな~? -- コーラでしゅわ! (2011-03-20 21 27 23) 名前 コメント
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外見の特徴 頭の角が大きくなり、鋭くなっている 脚の爪が肥大化 全体的に黒ずんだ 入手できる素材 【下位】蛮竜の荒角 【上位】蛮竜の猛角 【凄腕】蛮竜の暴角 【G級】蛮竜の豪棘 攻略 しなる尻尾回転の頻度が大幅に減ったグさん。 故に通常個体よりかなり挑みやすくなっている。 特異個体でも攻撃力は殆ど上がっておらず(元から高いので)、むしろ剛種では逆に攻撃力が減る。 怯み値などステータスの変化も薄い。 怯み値があまり変更されていないので尻尾切断はそこまで難しくない。 睡眠溜めは耐性増加で難易度が激増したこともあって廃れるきっかけとなった。 【追加モーション】 デンプシー 角と尻尾をぶんぶんしながら大きく前進する。 出だしの判定が吹っ飛びではなく小ダメージのよろけになっており、 近接でこれを繰り出されてもこけるだけで無事だったりするし、動きが遅いのでガンナーなら対処余裕。 ただし出だし以外は吹っ飛び判定なので早めに離脱しよう。 角叩き付け しばらく溜めて角を地面に叩きつけ隆起させる。 直撃すると大ダメージで即死もありえるが、溜めモーション見てから攻撃範囲外に逃げれば安全だし 回避で避けられる。通常の角3連叩き付けとは異なり尻尾に判定がないので後ろに回り込めば攻撃し放題。 ガードしても削られるので強ガードなどを推奨。また、震動があるので耐震+2があると楽。 沸騰怒り状態 剛種とG級のみ。 怒り時に突然キョロキョロしたかと思うと、体表の水を沸騰?させて第二段階の怒り状態となる。 この状態になると行動速度が上昇する上に、角・翼・尻尾を使う攻撃時に水が纏われて攻撃範囲が拡張される。 厄介な状態ではあるが、キョロキョロ中はSAが無いので怯み・麻痺・罠で潰せる。 特に剛種は怯みで余裕で潰すことができるだろう。運が良ければ再びキョロキョロし始めてサンドバッグに・・・ G級はよろめき耐性増加で怯まない可能性があるので、後半にキョロキョロしたら注意。 体力等 下位 体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍 上位 体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍 凄腕 体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍 怒り全体防御率×1.10倍
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復帰してみたい方へ ざっくりとした現状をまとめました。 1.ログインできないあなたへ。 パスワードを入れたけど、ログインできないあなた! 2013/1/10に、パスワードアタックを受けました。 詳細は、こちら さらに、今なら保証がついてます! 詳細は、こちら 2.ログインしてみたけど、どのぐらい変わったの? それはもう、、、、ヌルゲーになりました!!!! ざっくり書くと、こんなにあります! 2-1.デイリークエストの追加 1日に一回ですが、特別クエストを受けることができます!!!! ざっくり書くと、次のどれかが起きます。 A.1クエストでHRかSRが1上がる B.1クエストで大量のゼニーがもらえる。 C.1クエストで、いろいろなアイテムがもらえる。 2-2.ボーナスポイント 次の条件のどれかであれば、1日3回狩猟をすると必ずHRかSRが1上がる程度のポイントボーナスがもらえます。 A.HR200以下 B.SR200以下 一応、HR200以上でも、ボーナスポイントはもらえますが、3000HPRと固定です。 詳細は、こちら 2-3.たっぷりクエストの登場 月に4回のペース(5がつく日か、第四週の金土日)で、一回HRP/SRP6500の楽ちんクエストがもらえます。 2-4.ギルドへの推薦状とスタンプカード 新アイテム「ギルドへの推薦状」が登場しました。 効果ですが、狩猟クエストに参加するだけで、HRP/SRP4000もらえます!!! もう一つの効果は、調合屋の爺様にお願いすれば、HCチケットになります。 で、入手方法ですが、クエスト終了後のスタンプカードが一定数たまればもらえます。 その条件はこちら。 A.キャラバンクエストに参加する B.剛種クエストに参加する C.HCクエストに参加する そうなんです!。HCクエストか、HC剛種クエストに参加すれば、HCチケット集めがなくなります! 2-5.グークの追加 先頭には参加しませんが、マイガーデンに新しく出たアヒルような生き物です。 詳細は、個別ページを作りますが、大体以下の通りです。 A.光蟲をこれでもかと集めてくる。 B.採取、発掘、釣りの結果を倍にするアイテムを持ってくる。 C.いらない素材を圧縮、強化してくれる。 2-6.ホルクの追加 お供キャラとして、ガブラスの小さいモンスターとして「ホルク」が追加されました! しっかり育てれば、序盤の火力や状態異常の補助になります。 詳細は、こちら ちなみに、LV.3まで解放されました。 2-7.元気のみなもと 一日一回もらえる特殊なアイテムで、効果は「受けたダメージを半分にする」です。 どうしても、負けられないクエストはこれで対処できます。 ミラルーツ試験や剛種ナナテスカトリなどの、ソロを強いられる場合でも使えます。 ちなみに、5回使えるので、持越しが可能です。 なお、追加課金で購入することも、、、ゲフンゲフン 2-8.秘伝共闘とアナザーターゲット、 簡単にまとめると、 「非秘伝と秘伝保有者が一緒に参加すると、ボーナスがもらえるよ!」 2-9.リタイアしても、飯以外は戻ってくる 使ったら、溶けてしまう、あのHCチケットも、剛種チケットも、アイテムも全部戻ってきます。 だから、剛種ヤマツカミや剛種キリンでリタしても、問題ないよ! 2-10.フォスタの追加 パーティが4人に満たないときは、NCPがついてくれます。 戦力とは若干言い難いですが、雑魚の除去や、大型モンスターから視線を逸らすなど時間稼ぎには十分です。 詳細は、こちら 2-11.素材が祭りやNポイントで! これは、いつもの緩和ですね。 復帰したころと比べて、大幅に緩和されてます。 2.HR100未満のあなたへ。 ご安心ください。入門区の上限が変わりました! 詳細は、こちら 鬼のような装備で、クエストに乗り込まれ、何が何だかわからないうちにクエストが終了することは、なくなりました。 クエスト面でも、緩和されました。 また、下位では、ほぼ最強の防具ククボシリーズが、ハンターズクエスト(常時配信)になりました。 そのかわり、新人猟団はなくなりました。 詳細は、こちら 3.HR100になっちゃったあなたへ。 安心して下さい!徹底的に!ヌルゲーになってます! 3-1.武器あげちゃいます! 強化する必要はありますが、SP武器がただで!もらえます。(期間限定) 詳細は、こちら 3-2.凄腕フロンティアクエストがいつでも参加できます。 黒星鉄も、鬼人、童子も、リオデュオも、アークも、薄い本でおなじみのアスールも、、、みーんなまとめでハンタークエストになりました! 3-3.珠G集めが楽になりました。 シーズン10以前の珠Gに必要な素材は、「奇種」の登場により、事実上の大幅緩和されました。 3-4.FX大幅緩和!!!! 今まで集めるのが面倒だった、古龍種の尾、古龍種の上翼が、最大で10個持ってくるだけで十分になりました。 3-5.剛種武器緩和! 証の枚数が5枚減りました。 4.HR500以上のあなたへ。 4-1.秘伝防具は800回クエスト回せば、作ることが可能。 4-2.HC素材が報酬で出るクエストが出てきた 4-3.HCの上が出てきた。
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円谷プロの特撮作品『ウルトラマンコスモス』に登場する怪獣。別名「古代怪獣」。 以前TEAM EYESが保護されたこともある怪獣で、本来は大人しい気質だが、 口から吐く火炎弾はコスモスにすら大ダメージを与えるほどの攻撃力がある。 上記の通り本来は自分から騒動を起こすような怪獣ではないのだが、 ワロガによって頭部に取り付けられた変調機バイオチップのせいで、 エネルギープラントのタービンの高周波を聞くと狂暴化するように仕組まれてしまい、 ワロガとの挟撃でコスモスを撃退し、発電施設を襲撃して首都圏のライフラインをストップさせる事態を起こした。 その後、G2エリアにあるエネルギープラントを目指していたが、 自分と同じくワロガの駒だったレニがワロガの支配を脱して、 危険を承知でEYESメンバーがレニをプラントに入れ、レニが技術者としての知識を活かしてタービンを止めた事で、 辛くもガルバスは正気に戻ることができた。 その後用済みとばかりにワロガに粛清されかかるが、コスモスの出現により一命を取り留める。 ワロガはコスモスに敗北したが、レニと異なり生きたまま操られていたガルバスは死ぬことはなく、 その後は鏑矢諸島の怪獣保護施設で保護された。 しかし、保護対象とされていた怪獣が侵略者に利用された影響は大きかったようで、 これを機に表面化した「地球は人間のもの」という怪獣との共存に否定的な世論が後々まで尾を引いていた。 後にドルバという同族の怪獣が登場している(スーツはガルバスの改造)。 MUGENにおけるガルバス カーベィ氏の製作したキャラが公開中。 カラーは1Pが黒目、2Pがワロガに操られていた時の白目となっている 飛び道具の火炎弾が、発生・威力共に優秀で主力技となる他、 接近戦も「地底潜行」で迎撃を機にすることなく間合いに近付ける。 超必殺技は1ゲージ消費で、「連続切り」「潜行攻撃」「必殺火炎弾」の3つ。 AIもデフォルトで搭載されている。 紹介動画(DLリンクあり) 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント